Ik heb een platte 2D vector tekening van mijn BMW R1200GS motor, het lijkt me gaaf om die naar 3D om te zetten en hem dan zo te kunnen frezen...
Heeft tips hoe dit het beste/makkelijkste te doen, er zitten natuurlijk scherpe hoeken in maar ook hele glooiende hoeken.
Ik gebruik Aspire en ben dol op Mark Lindsays video's , wellicht zijn er nog meer van dat soort series dat iemand weet ?
Heb ook al zitten nadenken om een mooie foto om te zetten naar grijswaarden en dan als depth map te proberen.
Wellicht heeft iemand tips ? Ondertussen probeer ik ook gewoon de STL te bemachtigen van de motor, dan is het natuurlijk veel simpeler
